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『PSニュース』 2015年のキーワードは、PS4とVitaの連動




PS4とVita









ゲーム業界展望 : HMDはゲームのあり方変える可能性も 「ファミ通」浜村弘一さん語る
http://mantan-web.jp/2015/01/01/20141229dog00m200102000c.html
(一部抜粋)

ソニーの新型ゲーム機「PS4」の日本発売や、「妖怪ウォッチ」の大ヒットなどがあった2014年のゲーム業界。
ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するKADOKAWA・DWANGOの浜村弘一取締役に
今年を振り返りながら、2015年の展望などを聞いた。

◇PS4 欧米と日本で1年の差がついた

--PS4が世界的にヒットしましたが、日本では今一つのようですね。

 ゲームの最大商戦期は年末なんです。欧米では年末に発売されましたが、日本は2月。
実質的に1年の差がついたと思っていいでしょう。
また日本ではモバイルと携帯ゲーム機が、売れ筋の主力という実情もあります


--ではPS4は、日本では厳しい?

 今後は変わってくるでしょう。今後のタイトルをメーカーに聞くと、
PS4と携帯ゲーム機のPSVitaを一緒に連動させるというものが多いのです。
よって「据え置き型ゲーム機が弱い」とされながらも、タイトルは厚くなると思います。



PS4とVitaの連動な~
Vitaって正直、ポジションが残念なイメージ・・・
あれば、便利だよ~ぐらい、PSVitaと言えば=というのが絶対的に無い
タブレットと被ってる感じがする、PSPのときは時代のタイミングが良かった


日本市場で、
まあ、ゲームコンテンツに限ればあれでしょう
『モンスターハンター』
PS4とVitaの連動による新たな遊びの提供をすれば、ファイナルファンタジー15並の広告塔になるわな

PSP、3DSと共闘ゲームって、モンハン以降いっとき腐るほどでたけど
ドラクエに対してFFのような
モンハンに対してというのは結局ないよな




Destiny for PS4: PS Vita Remote Play Hands On

これが、『モンスターハンター』の目指す新世代の形じゃないかな~
PS4とVitaによる連動というキーワードで日本に限るコンテンツなら、『モンスターハンター』ほどの適役なコンテンツはない
『ファイナルファンタジXV』はPS4世代を示すスタンドアローンの形
『メタルギアソリッドVファントムペイン』は、全プラットフォームに向けたオフラインとオンラインを今できる全ての形

本体が動くなんて、ハードの良さを形にして示したたった一つのデカイコンテンツでそこから、動いていくもんだしな~
そろそろ、『モンハン』も新世代にいかんとジリ貧
カプコンがやるとは思わんがwww
海外でPS4売れてるってのが、ワンチャンあるかもな
定期的に、大化けするし




PS4タイトル



































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